SPELREGLEMENT
Voor “Woordzoeker en “Quiz Live” gelden de hieronder vermelde Procedures en regels.
In deze “Procedures en regels” worden de volgende definities gehanteerd:
- De Spelaanbieder: vtm 2BE
- De Organisator: Endemol Belgie (volgens het KB van 10-10-2006)
- De Deelnemer: iedere persoon die zich volgens de hieronder vermelde Procedures en regels aanmeldt voor het Programma
- De Belkandidaat: iedere persoon die hetzij uit het Bestand van zoveelste bellers wordt uitgekozen, hetzij door het directe lijn systeem, het meerkeuzevraag systeem, het bubbel systeem, het vind de lijn systeem verbonden wordt met de Spelleider, om in de show aan het belspel deel te nemen.
- De Spelvorm: Hetzij het zoveelste beller systeem, hetzij het open lijn systeem, hetzij het bubbel systeem, hetzij het meerkeuzevraag systeem, hetzij het vind de lijn systeem
- Het Bestand van zoveelste bellers of het Bestand: Een bestand waarin elke zoveelste beller wordt opgenomen en waaruit een ad random Belkandidaat wordt gekozen
- Het Programma: de tv-programma’s “Woordzoeker” en“Quiz Live”
- De Programmaopname: de opname (-van het Studiodeel-) van het Programma
- Het Studiodeel van het Programma: dat deel van het Programma dat plaatsvindt in de Studio
- De Show: elke aflevering van het Programma
- De Showdatum : de datum waarop de betreffende Show is/wordt uitgezonden
- De Studio: een door de Organisator aan te wijzen studio
- De Spelleider: de presentator/presentatrice die de vragen stelt aan de Belkandidaten
- De Prijs: de in beeld aangeduide vaste prijs of de Jackpot-prijs of een prijs in natura of een combinatie hiervan
- De Jackpot-prijs: de prijs bepaald door het spelen van een Jackpotspel door de Belkandidaat
- Het Jackpotspel: het “Sterrenspel” of het “Klaverspel” waarbij de Belkandidaat 4 getallen tussen 1 en 18 dient aan te duiden, waardoor de gewonnen prijs wordt bepaald of “De Bankautomaat” waarbij de Belkandidaat 4 cijfers tussen 0 en 9 dient aan te duiden, waardoor de gewonnen prijs wordt bepaald.
- De Spelinhoud: De spelopdracht waarop de Belkandidaat het goede antwoord dient te geven.
- Spel: Een Spelinhoud waaraan één of meerdere prijzen verbonden zijn, die gewonnen kunnen worden aan de hand van een vooraf bepaalde Spelvorm en waarbij gespeeld wordt gedurende een bepaalde tijd.
- Het Telefoonnummer : Het nummer dat permanent in beeld komt waar de kijker kan naar bellen om mee te spelen.
A. ALGEMENE REGELS
(a) Medewerkers van de Organisator, (b) alle onderaannemers inclusief hun medewerkers, (c) medewerkers van de Spelaanbieder, (d) (medewerkers van) alle eventuele sponsors, (e) overige personen die met betrekking tot het Programma diensten leveren, waaronder begrepen de presentatoren van het Programma, (f) gezins- en familieleden van de hiervoor bedoelde personen, tot in de tweede graad, (g) personen jonger dan 18 jaar mogen onder geen beding deelnemen aan het Programma. De Organisator is gerechtigd zich ervan te vergewissen of de Deelnemer al dan niet aan de hiervoor omschreven criteria voldoet. Voldoet de Deelnemer niet aan deze criteria, dan is de Organisator gerechtigd de Deelnemer alsnog uit te sluiten van (verdere) deelname. In dat geval zal de Deelnemer geen recht hebben op enige prijs en/of schadevergoeding.
2. In geval van fraude, oneerlijkheid en/of als iemand volgens hoger vermelde regels niet in aanmerking komt of zou zijn gekomen voor deelname aan het Programma, hebben de Spelaanbieder en/of de Organisator, in voorkomend geval, het recht (a) te weigeren gewonnen prijzen uit te keren of (b) alle aan Deelnemer uitbetaalde prijzen terug te vorderen.
3. De Organisator en de Spelaanbieder doen alle inspanningen die van een normale voorzichtige en redelijke Organisator/Spelaanbieder kunnen worden verwacht om de goede werking van het Programma, met inbegrip van (de bediening van) het gebruikte computersysteem en telefoonsysteem, te waarborgen, doch kunnen een feilloze werking niet garanderen. Indien ondanks deze voorzorgen betwistingen zouden ontstaan betreffende enig onderdeel zonder dat de Organisator of de Spelaanbieder bedrog of zware fouten kunnen worden verweten, zal de Organisator het recht hebben om over de gerezen betwisting zelf en volledig vrij te beslissen, zonder dat hij hierover aan wie dan ook verantwoording verschuldigd is.
4. Gewonnen prijzengeld wordt ten laatste 30 dagen na deelname aan het Programma overgemaakt door de Organisator op voorwaarde dat de Organisator in het bezit is van het door de winnaar ondertekende geldbewijs en een kopie van haar/zijn identiteitskaart. De betaling van het prijzengeld kan op geen enkele andere manier gebeuren dan via een overschrijving van het gewonnen bedrag door de spelorganisator naar een bankrekening waarvan de winnaar titularis of medetitularis is. Alle eventuele m.b.t. de toegekende prijzen te betalen belastingen en/of taksen, vallen volledig en onherroepelijk ten laste van de Belkandidaat. De Belkandidaat zal in dit verband zelf alle eventuele nodige (al dan niet fiscale) aangiften verzorgen. De Belkandidaat vrijwaart de Organisator en de Spelaanbieder ter zake tegen alle aanspraken van wie dan ook.
5. De Organisator behoudt zich te allen tijde het recht voor om Regels en Procedures te wijzigen en/of het Programma te beëindigen.
6. De Belkandidaat verbindt zich ertoe om deze Regels en Procedures onvoorwaardelijk na te leven.
7. Of een antwoord “goed” of “fout” is, wordt enkel en alleen door de Organisator bepaald en hierover kan geen discussie worden gevoerd met de Organisator. Indien er betwisting/verwarring zou zijn over het juiste antwoord op een gestelde vraag, verklaart de Belkandidaat zich onherroepelijk, onvoorwaardelijk en definitief akkoord met het oordeel ter zake van de Organisator. Dit oordeel is bindend en er kan hierover dan ook niet verder worden gecommuniceerd noch gecorrespondeerd. Bovendien kan de Belkandidaat (a) hieruit geen enkel recht putten en/of (b) geen enkele schadevergoeding vorderen van de Organisator en/of de Spelaanbieder om welke reden dan ook.
8. Indien de exploitatie van het Programma (waaronder begrepen, doch niet beperkt tot de werking van het telefoonsysteem), de vastlegging of uitzending van één of meerdere Shows wordt verhinderd, bijvoorbeeld door overmacht, is de Organisator gerechtigd het Programma geheel of gedeeltelijk te annuleren. De Organisator bepaalt dan de te volgen procedure. De Belkandidaat kan (a) hieruit geen enkel recht putten en/of (b) geen enkele schadevergoeding vorderen van de Organisator en/of de Spelaanbieder om welke reden dan ook. De gewonnen geldprijzen komen in voorkomend geval bovendien onherroepelijk en definitief te vervallen, en er zal geen enkele andere vergoeding verschuldigd zijn.
9. Ten aanzien van deze Regels en Procedures en ten aanzien van alle overige besluiten van de Organisator kan niet gecommuniceerd, noch gecorrespondeerd worden. Dienaangaande staat geen enkel verhaal open.
10. De Belkandidaat kan noch de Organisator, noch de Spelaanbieder verplichten en evenmin verhinderen enige Show geheel of gedeeltelijk, uit te zenden.
11. De totale kost voor de Belkandidaat bedraagt maximum € 2. Ttz € 1 deelname + maximum € 1 eventuele GSM-kosten aangerekend door uw operator.
B. SPELVORMEN (TELEFOONAPPLICATIES) TIJDENS HET PROGRAMMA
De Spelleider zal aan het begin van elk Spel duidelijk meedelen welke van de hieronder omschreven Spelvorm van toepassing is.
B.1. Spelvorm: ZOVEELSTE BELLER SYSTEEM
Omschrijving
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer bellen. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per gesprek, ongeacht de duur ervan. Aan het begin van de spelduur wordt bepaald en meegedeeld aan de kijker de hoeveelste beller men dient te zijn om in een bestand van potentiële winnaars (het Bestand) te komen. Kijkers die naar het betalend Belgisch telefoonnummer bellen, krijgen meteen te horen de hoeveelste beller ze zijn. Wanneer in de show het ogenblik aangebroken is om een winnaar van het belspel bekend te maken, wordt er willekeurig uit “het Bestand” één kijker, die minstens 18 jaar is, uitgekozen (de Belkandidaat). De computer selecteert willekeurig uit het Bestand één nummer. De Spelleider belt in de Studio live met deze Belkandidaat. De Spelleider vraagt naar de oplossing van de kijkers-opgave. Indien de Belkandidaat correct antwoordt, wint hij/zij de Prijs verbonden aan de opgave. Indien de Belkandidaat niet antwoordt of een fout antwoord geeft, verschijnt de opgave opnieuw in beeld. Er start een nieuwe periode waarbinnen kan gespeeld worden. De Spelleider neemt contact op met een andere beller uit het Bestand. De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
Toepassingen
B.1.1.TIENDE BELLER SYSTEEM
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer bellen. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per gesprek, ongeacht de duur ervan. Aan het begin van de spelduur wordt meegedeeld aan de kijker dat men tiende beller dient te zijn om in het Bestand te komen. Kijkers die naar het betalend Belgisch telefoonnummer bellen, krijgen meteen te horen de hoeveelste beller ze zijn. Wanneer in de show het ogenblik aangebroken is om een winnaar van het belspel bekend te maken, wordt er willekeurig uit “het Bestand” één kijker, die minstens 18 jaar is, uitgekozen (de Belkandidaat). De computer selecteert willekeurig uit het Bestand één nummer. De Spelleider belt in de Studio live met deze Belkandidaat. De Spelleider vraagt naar de oplossing van de kijkers-opgave. Indien de Belkandidaat correct antwoordt, wint hij/zij de Prijs verbonden aan de opgave. Indien de Belkandidaat niet antwoordt of een fout antwoord geeft, verschijnt de opgave opnieuw in beeld. Er start een nieuwe periode waarbinnen kan gespeeld worden. De Spelleider neemt contact op met een andere beller uit het Bestand.
De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
Hierbij gaat het om een enkelvoudige selectie. Bijvoorbeeld elke tiende beller komt in het Bestand. Er kan ook beslist worden om bv. elke zesde beller toe te laten om in het Bestand te komen.
Dit kan ook met een meervoudige selectie. Bijvoorbeeld elke derde en achtste beller komen in het Bestand.
Deze selectie wordt ondubbelzinnig door de Spelleider gecommuniceerd.
B.1.2. MEERKEUZEVRAAG
Het spel is gebaseerd op het meerkeuzevraagprincipe. Samen met de vraag worden verschillende voorgestelde antwoorden grafisch in beeld gebracht.
Van deze verschillende antwoorden, is er slechts één correct. De Belkandidaat moet een antwoord kiezen uit deze voorgestelde antwoorden.
Aan het begin van de spelduur wordt bepaald en meegedeeld aan de kijker de hoeveelste beller men dient te zijn om in een bestand van potentiële winnaars (het Bestand) te komen.
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer in beeld bellen om zich te laten registeren als zoveelste beller. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per deelname, ongeacht de duur ervan. Elke zoveelste beller komt in een bestand (het Bestand). Kijkers die naar het betalend Belgisch telefoonnummer bellen, krijgen meteen te horen de hoeveelste beller ze zijn. Elke zoveelste beller wordt na registratie gevraagd een antwoord te geven op de spelinhoud door het intoetsen van het cijfer 1, 2, 3 of 4 op zijn telefoontoestel. Hierdoor wordt zijn antwoord geregistreerd.
Wanneer in de show het ogenblik aangebroken is om een winnaar van het belspel bekend te maken, wordt er uit “het Bestand” één kijker, die minstens 18 jaar is en die het correct antwoord gaf op de meerkeuzevraag, uitgekozen (de Belkandidaat. De computer selecteert willekeurig uit het Bestand van correcte antwoorden één nummer. De Spelleider belt in de Studio live met deze Belkandidaat. De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
B.2. Spelvorm: OPEN LIJN SYSTEEM
Omschrijving
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer bellen. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per gesprek, ongeacht de duur ervan. Bij het spelen met een open lijn hoeft de Belkandidaat geen zoveelste beller te zijn. Er gaat namelijk binnen een bepaalde tijdsspanne tijdens het spelverloop een rechtstreekse telefoonlijn open naar de studio. Deze tijdsspanne wordt door de Spelleider aangekondigd. De Belkandidaat die op het ogenblik dat de telefoonlijn opengaat inbelt, zal rechtstreeks worden doorverbonden met de Spelleider in de studio. De doorschakeling van de kandidaat gebeurt direct. Indien de Belkandidaat een fout antwoord op het gegeven spel geeft, zal de opgave opnieuw in beeld komen en zal opnieuw binnen een bepaalde tijdsspanne een rechtstreekse lijn naar de studio opengaan. Wederom zal de Belkandidaat die op dat ogenblik inbelt rechtstreeks in de studio komen. Dit wordt herhaald totdat een Belkandidaat, die minstens 18 jaar is, het juiste antwoord geeft, of de Spelleider beslist om een andere Spelvorm toe te passen of om het spel stop te zetten. De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
Toepassingen
B.2.1. DIRECTE LIJN
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer bellen. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per gesprek, ongeacht de duur ervan. Bij het spelen met een directe lijn hoeft de Belkandidaat geen zoveelste beller te zijn. Er gaat namelijk binnen een bepaalde tijdsspanne tijdens het spelverloop een rechtstreekse telefoonlijn open naar de studio. Tijdens de spelduur wordt aan de kijker een tijdsindicatie meegedeeld en/of grafisch weergegeven waarbinnen de directe lijn naar de studio zal open gaan. Aan deze tijdsindicatie kan eventueel een vooraf bepaald aantal winnaars worden gekoppeld. De Belkandidaat die op het ogenblik dat de telefoonlijn opengaat inbelt, zal rechtstreeks worden doorverbonden met de Spelleider in de studio. De doorschakeling van de kandidaat gebeurt direct. Indien de Belkandidaat een fout antwoord op het gegeven spel geeft, zal de opgave opnieuw in beeld komen en zal opnieuw binnen een bepaalde tijdsspanne een rechtstreekse lijn naar de studio opengaan. Wederom zal de Belkandidaat die op dat ogenblik inbelt rechtstreeks in de studio komen. Dit wordt herhaald totdat een Belkandidaat, die minstens 18 jaar is, het juiste antwoord geeft, of de Spelleider beslist om een andere Spelvorm toe te passen of om het spel stop te zetten. De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
B.2.2. DE BUBBEL
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer bellen. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per gesprek, ongeacht de duur ervan. De bubbel is een willekeurig grafisch geanimeerd element. Bij de bubbel hoeft de Belkandidaat geen zoveelste beller te zijn. Er gaat namelijk een directe telefoonlijn open op het moment dat de bubbel explodeert. De Belkandidaat die op dat moment belt, wordt rechtstreeks doorverbonden in de studio. De doorschakeling van de kandidaat gebeurt direct. Indien de Belkandidaat een fout antwoord op het gegeven spel geeft, zal er opnieuw een bubbel in beeld komen en bij het exploderen van deze laatste zal er opnieuw een Belkandidaat in de studio komen. Dit wordt herhaald totdat een Belkandidaat, die minstens 18 jaar is, het juiste antwoord geeft, of de Spelleider beslist om een andere Spelvorm toe te passen of om het spel stop te zetten. De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
B.2.3. VIND DE LIJN
Kijkers die de oplossing menen te weten, kunnen naar het telefoonnummer bellen. De kosten verbonden aan het telefoneren naar dit nummer bedragen maximaal 2 euro per gesprek, ongeacht de duur ervan. Bij het spelen met ‘vind de lijn’ hoeft de Belkandidaat geen zoveelste beller te zijn. Aan het telefoonnummer voor deelname zijn een bepaald aantal telefoonlijnen gekoppeld, telkens geïdentificeerd door een volgnummer. Het totaal aantal lijnen wordt vooraf bepaald en zowel aan het begin van de spelduur als tijdens het spel door de presentator meegedeeld. Eén of meerdere van deze lijnen worden binnen bepaalde tijdsspannes geopend naar de studio. Het identificatienummer van deze geopende lijn of lijnen worden vooraf en tijdens het spel door de Spelleider meegedeeld. De Belkandidaat die op het ogenblik dat de aangegeven telefoonlijn opengaat inbelt, zal rechtstreeks worden doorverbonden met de Spelleider in de studio. De doorschakeling van de kandidaat gebeurt direct. Indien de Belkandidaat een fout antwoord op de gegeven spelinhoud geeft, zal een andere Belkandidaat die op het ogenblik dat de aangegeven telefoonlijn opengaat inbelt, rechtstreeks worden doorverbonden met de Spelleider in de studio. Dit wordt herhaald totdat een Belkandidaat, die minstens 18 jaar is, het juiste antwoord geeft, of de Spelleider beslist om een andere Spelvorm toe te passen of om het spel stop te zetten. De Prijs verbonden aan de opgave is ofwel een ‘vaste prijs’, ofwel een ‘jackpot-prijs’ ofwel een naturaprijs, ofwel een combinatie van bovengenoemde Prijzen.
C. ONDERDELEN VAN DE SHOW
Elke Show bestaat uit één of meerdere Spellen. Elk Spel omvat een Spelvorm, een Spelinhoud, één of meerdere Prijzen, de gegevens voor deelname aan en informatie over het Spel.
C1. Gegevens voor deelname aan en informatie over het Spel.
Tijdens het Spel staan de volgende gegevens duidelijk leesbaar en ondubbelzinnig doorlopend in beeld:
• het betalend Belgisch telefoonnummer voor deelname aan het Spel met bijhorend maximum tarief per deelname
• de verwijzing naar het spelreglement op de teletekstpagina’s en de website van de organisator en de spelaanbieder, met vermelding van het gratis nationaal telefoonnummer dat ingesteld wordt door de organisator en de spelaanbieder samen, waar het reglement gratis kan verkregen worden en waar een vraag of klacht kan worden ingediend
• alle te winnen Prijzen verbonden aan het spel en de wijze waarop die gewonnen kunnen worden
• het verbod voor deelname voor minderjarigen
• het totaal aantal oproepen die er de voorgaande minuut zijn geweest. Elke minuut wordt dit cijfer aangepast.
Op regelmatige tijdstippen in de Show doet de Spelleider een oproep naar de kijkers thuis om mee te spelen met het Spel. De Spelleider vermeldt tijdens het Spel: de spelregels gekoppeld aan de Spelopgave (spelinhoud), het hoogst mogelijke tarief per oproep/deelname, het verbod voor deelname door minderjarigen, alle te winnen prijzen, de tijdspanne waarbinnen kan gespeeld worden, de waarschuwing dat aan overdadig spelen gevaren zijn verbonden, zoals verslaving en spelen boven de financiële mogelijkheden, het gratis telefoonnummer dat door de organisator en de spelaanbieder samen wordt ingesteld.
Indien U meer informatie wenst over het programma dan kan U terecht op vtmText pagina 539 of op 2BEtext pagina 539, op het gratis telefoonnummer 0800/24104 of op de websites www.vtm.be en www.2BE.be
Het integrale spelreglement is te verkrijgen door te bellen naar het gratis nummer 0800/24104, door een E-mail te versturen naar interactievespelen@vmma.be, of door te schrijven naar Interactieve Spelen, Postbus 750, 1800 Vilvoorde, telkens met vermelding van naam, adres en telefoonnummer.
Een vraag of klacht kan ingediend worden door een E-mail te versturen naar interactievespelen@vmma.be, door te schrijven naar Interactieve Spelen, Postbus 750, 1800 Vilvoorde, telkens met vermelding van naam, adres en telefoonnummer of via het gratis telefoonnummer 0800/24104. Anonieme berichten worden niet ontvankelijk verklaard en kunnen niet beantwoord worden.
Indien een kijker de deelname aan deze programma’s vanaf zijn eigen telefoonnummer niet wenselijk vindt, dan wordt hij verondersteld zich te wenden tot de operator van wie hij telefoondiensten afneemt. Deze laatste moet een blokkering van telefoonnummers met deze prefix bewerkstellingen.
Het Programma staat onder toezicht van de Kansspelcommissie.
Elke deelnemer beschikt over de mogelijkheid om een klacht neer te leggen bij de Kansspelcommissie op het adres Kantersteen, 47, 1000 Brussel of via E-mail ksc-cjh@just.fgov.be
In het kader van dit toezicht, is Endemol Belgie bovendien wettelijk verplicht om de lijst van deelnemers (aantal oproepen en telefoonnummer) aan een uitzending toegankelijk te maken voor de Kansspelcommissie.
In overeenstemming met artikel 9 § 1 van de Wet van 8 december 1992 tot bescherming van de persoonlijke levenssfeer, deelt Endemol Belgie de volgende gegevens mee:
(a) ENDEMOL Belgie is verantwoordelijk voor het verwerken van de gegevens van de deelnemers aan de betrokken Programma’s.
(b) ENDEMOL Belgie houdt de naam en telefoonnummer van de deelnemers en winnaars van het programma bij en dit met het oog op de productie en exploitatie van het betrokken Programma.
(c) Als deelnemer aan het programma hebt u het recht om toegang te krijgen tot de gegevens die over u verzameld worden, alsook om ingeval deze incorrect zijn, ze te laten verbeteren.
De Kansspelcommissie stelt via haar website www.gamingcommission.fgov.be een telefoonnummer en een formulier ter beschikking voor personen die zich wensen uit te sluiten van deelname.
C2. De Prijzen
Aan de opgave van de spelinhoud zijn steeds één of meerdere Prijzen gekoppeld. De Spelleider zegt altijd over welke Prijzen het gaat.
Het betreft een vaste prijs, een jackpotprijs of een prijs in natura of een combinatie hiervan, met een gezamenlijke waarde van maximum € 5.000.
C3. De Spelinhoud
Fotospellen:
Als basis voor het fotospel wordt gebruik gemaakt van één of meerdere foto’s die in beeld getoond worden. Aan deze foto(‘s) verbindt de Spelleider een duidelijk omschreven spelopgave. Er is slechts één correct antwoord mogelijk. Het antwoord kan bestaan uit één of meerdere onderdelen. De Spelleider bepaalt de duurtijd van het spel. De Spelleider zal aan het begin van elke spelronde duidelijk mededelen welke spelvorm van toepassing is op het spel. Bij een juist antwoord wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan deze spelopgave. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen.
Telraadsels:
Grafisch wordt een telraadsel weergegeven. Dit raadsel kan samengesteld worden met (tel)woorden, letters of cijfers al dan niet weergegeven door lettertekens. De kijker kan de enige correcte oplossing van het raadsel achterhalen door het toepassen van één welbepaalde berekensleutel, die door de deelnemers aan het spel moet gezocht worden. De Spelleider is in het bezit van een kaart waarop de enige correcte oplossing vermeld staat. Deze kaart is tijdens de volledige duurtijd van het spel in beeld. De Spelleider bepaalt de duurtijd van het spel. De Spelleider zal aan het begin van elke spelronde duidelijk mededelen welke spelvorm van toepassing is op het spel. Bij een juist antwoord wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan deze spelopgave. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen.
Woord- en Taalraadsels:
Grafisch wordt een woord- of taalraadsel weergegeven. Dit raadsel kan samengesteld worden met woorden uit het Nederlands taalgebruik en letters uit het alfabet. De kijker kan de enige correcte oplossing van het raadsel achterhalen door het toepassen van de spelopdracht die éénduidig en helder wordt aangegeven door de Spelleider. Naargelang de gespecifieerde opdracht kunnen één of meerdere correcte antwoorden mogelijk zijn. De Spelleider is in het bezit van een kaart (of meerdere kaarten, in aantal gelijk aan het aantal mogelijke correcte antwoorden) waarop (per kaart) de enige correcte oplossing vermeld staat. Elke kaart is tijdens de volledige duurtijd van het spel in beeld. De Spelleider bepaalt de duurtijd van het spel. De Spelleider zal aan het begin van elke spelronde duidelijk mededelen welke spelvorm van toepassing is op het spel. Bij een juist antwoord wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan deze spelopgave. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen.
Figuratieve raadsels:
Grafisch wordt een figuratief raadsel weergegeven. Dit raadsel is samengesteld uit een selectie van symbolen, figuratieve tekens in de ruimste zin van het woord, afbeeldingen, geometrische figuren, lettertekens, cijfertekens, of woorden uit het Nederlands taalgebruik. De kijker kan de enige correcte oplossing van het raadsel achterhalen door het toepassen van de spelopdracht die éénduidig wordt aangegeven door de Spelleider. De kijker kan de enige correcte oplossing van het raadsel achterhalen door het toepassen van één welbepaalde sleutel, die door de deelnemers aan het spel moet gezocht worden. De Spelleider is in het bezit van een kaart waarop de enige correcte oplossing vermeld staat. De kaart is tijdens de volledige duurtijd van het spel in beeld. De Spelleider bepaalt de duurtijd van het spel. De Spelleider zal aan het begin van elke spelronde duidelijk mededelen welke spelvorm van toepassing is op het spel. Bij een juist antwoord wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan deze spelopgave. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen.
Meerkeuzevragen:
Grafisch wordt een vraag of opdracht weergegeven samen met minstens twee antwoordmogelijkheden. De kijker kan de enige correcte oplossing van de spelopgave achterhalen door het toepassen van de spelopdracht die éénduidig wordt aangegeven door de Spelleider. Naargelang de gespecificeerde opdracht kunnen één of meerdere correcte antwoorden mogelijk zijn. De Spelleider is in het bezit van een kaart (of meerdere kaarten, in aantal gelijk aan het aantal mogelijke correcte antwoorden) waarop (per kaart) de enige correcte oplossing vermeld staat. Elke kaart is tijdens de volledige duurtijd van het spel in beeld. De Spelleider bepaalt de duurtijd van het spel. De Spelleider zal aan het begin van elke spelronde duidelijk mededelen welke spelvorm van toepassing is op het spel. Bij een juist antwoord wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan deze spelopgave. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen.
Bordspelen
Op een bord wordt een vraag of opdracht weergegeven. De kijker kan de enige correcte oplossing van de spelopgave achterhalen door het toepassen van de spelopdracht die éénduidig wordt aangegeven door de Spelleider. Naargelang de gespecificeerde opdracht kunnen één of meerdere correcte antwoorden mogelijk zijn. De kaart (of meerdere kaarten, in aantal gelijk aan het aantal mogelijke correcte antwoorden) waarop (per kaart) de enige correcte oplossing vermeld staat, kleven op het bord. Elke kaart is tijdens de volledige duurtijd van het spel in beeld. De Spelleider bepaalt de duurtijd van het spel. De Spelleider zal aan het begin van elke spelronde duidelijk mededelen welke spelvorm van toepassing is op het spel. Bij een juist antwoord wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan deze spelopgave. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen
Indien, binnen de duurtijd van een Spel, geen van de deelnemers die in de studio komen, het juiste antwoord kan geven op de Spelopgave in kwestie, dan kan de Spelleider te allen tijde beslissen het spel te beëindigen en de juiste oplossing in beeld te geven. In dat geval is er geen winnaar van het desbetreffende spel.
C4. Technische storing
Bij een technische storing zal de informatie van belkandidaten en/of 'Bestand van zoveelste bellers', verbonden aan het spel dat op dat moment gespeeld wordt, bewaard worden tot de storing verholpen is.
Zodra de technische faciliteiten opnieuw functioneel zijn, zal uit de bewaarde informatie van Belkandidaten en/of 'Bestand van zoveelste bellers', één kijker uitgekozen worden. Bij een juist antwoord, wint de Belkandidaat de Prijs verbonden aan de spelopgave die werd gespeeld op het moment dat een technische storing optrad. Bij een fout antwoord krijgt een volgende Belkandidaat de kans om mee te spelen.